La Piratería Es Una De Las Mayores Barreras Para El Desarrollo De Los Videojuegos En Latinoamérica

El abogado colombiano José Roberto Herrera, especialista en temas legales inherentes a los videojuegos, explicó que Latinoamérica registra un gran crecimiento de esta industria que va en concordancia con una tendencia mundial. Herrera explicó además que, si bien los números van a seguir mejorando, para alcanzar los niveles de EEUU o Asia, debería haber un compromiso de los gobiernos para apuntalar a los desarrolladores locales a través de políticas de promoción.

 

Los Servicios Digitales Pagarán IVA

La reforma tributaria que impulsa la administración Macri, a través del proyecto que se elevó al Congreso para su debate, incorpora nuevos sectores que se verán afectados por el impuesto al valor agregado (IVA), entre ellos los servicios digitales. La intención del Gobierno argentino es gravar a aquellas firmas digitales con sede en el extranjero que incluyan "prestaciones tales como acceso o descarga de video, música, juegos u otros contenidos consumidos en el país".

 

El Hombre Más Rico De Cataluña

Terrassa puede presumir de haber criado al que hoy es el hombre más rico de Cataluña según la lista de las 100 mayores fortunas de España de la revista Forbes. Entre ellas se encuentra el egarense Manuel Lao, propietario de Cirsa, que está en la séptima posición de la lista y encabeza el ranking de Cataluña, con 2.400 millones de euros. Esa cifra supone un incremento en 400 millones respecto al año pasado, lo que apunta al buen rendimiento de la compañía de juego y ocio que preside.

 

Fabricantes De Equipos Mantienen Ritmo Positivo

El índice AGEM (que sigue el precio de las acciones de las principales empresas que cotizan en el sector de fabricantes de equipos de juego) alcanzó otro récord en octubre, continuando el impulso de los meses anteriores. El índice compuesto se mantuvo en 475.35 puntos al cierre del mes, lo que representó un aumento secuencial de 17,44 puntos, o 3,81 por ciento, en comparación con septiembre 2017.

 

La Industria Del Videojuego En España Moverá 1.067 Millones De Euros En 2021

Hasta hace unos años, los videojuegos conformaban la categoría más modesta de la lucrativa industria de los contenidos digitales, el patito feo de un sector comandado por el cine o la música como puntas de lanza tradicionales. Sin embargo, la realidad de un mercado cada vez más potente (con los e-Sports en la retaguardia y las nuevas generaciones como principales baluartes) ha terminado por situar los videojuegos como un nicho de negocio a tener muy en cuenta.

 

El Sector De Los Videojuegos En España Emplea A Más De 7.000 Personas

El sector de los videojuegos contribuirá este año a la economía española con 128,56 millones de euros, según un reciente estudio que analiza las tendencias y previsiones del segmento que en el país emplea a más de siete mil personas.

 

La SAGSE Dejó Expositores Entusiastas Por El Contexto Económico Argentino

Sin los brillos que supo tener hace más de un lustro, SAGSE Latinoamérica, una de las mayores ferias especializada en la industria de los juegos de azar, cuyo deterioro se ha venido notando de forma evidente, está dando algunos signos de recuperación. En el día de su cierre, se pudo percibir entre algunos participantes una alta cuota de optimismo debido a que vislumbran un cambio a favor del crecimiento del sector a partir del nuevo paradigma económico. Además, hubo una fuerte presencia de mensajes a favor del juego responsable y de la prevención del juego patológico por parte de las entidades estatales.

 

El Juego Como Remedio Para Llegar A Fin De Mes

La creciente inacción y los salarios insuficientes están llevando a cada vez más venezolanos a buscar opciones como los juegos de azar para alimentarse, conseguir escaso efectivo y cubrir los gastos básicos del hogar. "¿La ballena, el perro o la cebra?", se escucha mientras los jugadores hacen la cola para hacer sus apuestas en una pequeña venta de lotería en Catia, una barriada popular de Caracas.

 

Cómo Las Apuestas Y La Gula Contribuyeron A La Creación Del Sándwich

Sándwich, bocadillo, torta, refuerzo, aliado, trancapecho, Barros Jarpa, butifarra… este clásico de la gastronomía mundial tiene tantos nombres como formas, tamaños, combinaciones y estilos: del clásico jamón y queso a complejas fusiones de salsas, carnes braseadas y vegetales. La anécdota detrás de la creación de una de las comidas más populares es muy llamativa. Lejos de haber sido concebido por la búsqueda incansable de algún chef visionario, el sándwich se originó en el siglo XVIII por el capricho de un conde inglés fanático de las apuestas.

 
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