Cancelan La Feria De Las Vegas

Los organizadores de la Global Gaming Expo (G2E), la mayor feria mundial del sector del juego que anualmente se celebra en la ciudad de Las Vegas, decidieron cancelar la edición de este año debido a las continuas preocupaciones en torno a la pandemia de coronavirus.

En un comunicado, los representantes de la American Gaming Association (AGA) y Reed Exhibitions se comprometieron a realizar una serie de eventos virtuales de G2E durante el resto del año, para proporcionar oportunidades económicas, educativas y de redes para la industria global del juego.

El CEO de AGA, Bill Miller, dijo que las condiciones actuales provocadas por la pandemia, que incluyen "la continua incertidumbre en torno a un mercado viable en un show físico de G2E, restricciones globales de viaje y orientación actualmente desconocida sobre grandes reuniones públicas este otoño", obligaron a los organizadores a suspender el evento por primera vez en 20 años.

"Hemos llegado a la desafortunada conclusión de que simplemente no podemos tener una G2E en persona este año", dijo Miller.

La expo debía realizarse del 5 y 8 de octubre en el Sands Expo a& Convention Center en Las Vegas. Los organizadores dijeron que programaron la próxima G2E del 4 al 7 de octubre del 2021.

Las regulaciones actuales del estado de Nevada prohíben las reuniones públicas de 50 personas o más y aún no se cuenta con orientación adicional para futuras fases de reapertura. Nevada también observó un aumento de las infecciones por Covid-19.

"La salud y la seguridad siempre han sido nuestra principal prioridad y la incertidumbre creada por la pandemia en curso hace de esta una decisión prudente antes de los plazos críticos para los expositores que planean participar", dijo Miller.

G2E atrae a casi 30.000 asistentes anualmente de todo el mundo, incluidos los principales ejecutivos y gerentes de los mayores fabricantes y proveedores de equipos de juego de la industria. Los principales operadores de casinos del mundo, compañías de apuestas deportivas y FinTech, y facilitadores de pagos digitales, a menudo están representados en G2E. La Asociación de Fabricantes de
Equipos para Juegos también participa en la conferencia.

La pandemia de coronavirus causó un cierre nacional de la industria del juego a partir de mediados de marzo cuando los gobernadores, reguladores y gobiernos tribales ordenaron el cierre de casi 1.000 casinos en 43 estados en un esfuerzo por frenar la propagación de COVID-19.

Los casinos comenzaron a reabrir a fines de mayo y a partir de esta semana, cerca del 85% de la industria del juego había reabierto en los Estados Unidos. Sin embargo, el lunes, Churchill Downs "suspendió temporalmente" las operaciones en el Casino Calder en Miami Gardens, tres semanas después de su reapertura, luego de que funcionarios del gobierno ordenaron el cierre de lugares de entretenimiento debido a un aumento en los casos de Covid-19 en el área del sur de Florida.

Los casinos de Nevada reabrieron el 4 de junio, pero con niveles de ocupación reducidos y protocolos de salud, seguridad y limpieza. Debido a los límites en las reuniones masivas, el negocio de convenciones y reuniones de Las Vegas se evaporó.

La cancelación de G2E sigue a los aplazamientos de otras conferencias de juegos, incluida la conferencia de la Asociación Nacional India de Juegos de Azar en San Diego, ICE North America en Nueva Orleans y varias conferencias de apuestas deportivas.

La semana pasada, la Conferencia Mundial de Protección de Juegos y la Conferencia del Centro Internacional de Juego Responsable (ICRG) sobre juegos de azar y adicción, ambas programadas para G2E, cancelaron sus shows.

"Llegamos a esta decisión después de comprometernos cuidadosamente con las autoridades de salud pública nacionales, estatales y locales, así como con los expositores y compradores que han compartido las observaciones y prioridades de la industria", dijo el presidente de Reed Exhibitions Americas, Hervé Sedky. "Finalmente, quedó claro que no era posible proceder a una reunión en persona".


 

 

Fuente:www.cdcgamingreports.com

 

 


 
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