AEVI Pide Al Gobierno Apoyo Para El Sector De Los Videojuegos

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) mantuvo un encuentro con el Gobierno en el que se realizó un balance de la situación por parte del sector ante la crisis del Coronavirus, haciendo especial hincapié en el impacto negativo para el tejido de más de 400 estudios de desarrollo locales.

Según informó la asociación, su presidente, Alberto González Lorca, y otros miembros se reunieron con la vicepresidenta tercera del Gobierno y ministra de Asuntos Económicos y Transformación Digital, Nadia Calviño, y el secretario de Estado de Telecomunicaciones e Infraestructuras Digitales del Gobierno de España, Roberto Sánchez, y solicitaron la extensión del régimen de incentivos fiscales de otras industrias culturales como el cine o las artes escénicas, a la producción de videojuegos.

Los representantes de AEVI presentaron la dimensión del sector del videojuego en España, una de las principales industrias culturales del país, con una base superior a los 15 millones de usuarios y un volumen de negocio de en torno a 1.500 millones de euros de facturación anual, con un fuerte impacto en el desarrollo económico e industrial, generando empleo de calidad, para más de 9.000 personas. Se trata, además, de una industria fuertemente ligada a la innovación y a avances tecnológicos como la inteligencia artificial, o la realidad virtual y aumentada, con cada vez más peso en los ámbitos sanitario, educativo, cultural o empresarial.

En el encuentro se realizó un balance de la situación por parte del sector ante la crisis del coronavirus. A pesar de haber sido menos golpeada que otras industrias culturales, dada la propia naturaleza digital del videojuego, desde la asociación, se trasladó al Gobierno el considerable impacto negativo para el comercio minorista y fundamentalmente para el tejido de más de 400 estudios de desarrollo de videojuegos locales, especialmente afectados por la crisis, debido a su condición mayoritaria de Pymes y micropymes de
reducido músculo financiero.

Desde AEVI se transmitió al Gobierno que el objetivo para la industria pasa justamente porque los estudios pequeños pasen a ser medianos y los medianos grandes, para que puedan trabajar en los más importantes proyectos a nivel internacional. En este sentido, se elevaron una serie de propuestas para impulsar al videojuego como sector estratégico en el contexto de la reconstrucción, a través de medidas de estímulo para apoyar a compañías y trabajadores del sector como extender el régimen de incentivos fiscales, de otras industrias culturales en España como el cine o las artes escénicas, a la producción de videojuegos, tal y como ocurre en otros países punteros de nuestro entorno. Además, se han solicitado otras medidas como iniciativas de apoyo a la internacionalización o la consolidación de las líneas de ayudas directas.

Asimismo, se agradecieron las programas de apoyo a la digitalización de empresas y jóvenes impulsados por el Ministerio, a los que pueden acogerse las compañías del sector.

"AEVI agradece el compromiso del Gobierno de España, puesto de manifiesto a través de esta reunión al más alto nivel, para escuchar las reivindicaciones del videojuego, un sector que representa una oportunidad de futuro para nuestro país, ahora más que nunca en el contexto de la reconstrucción seguido de la crisis del Coronavirus, y en el marco del proceso de reindustrialización 4.0 que España puede liderar en Europa, haciendo de nuestro país un foco de inversión internacional en una industria tecnológica y cultural de alto valor añadido", expresó González Lorca.


 

 


 
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