El Mercado Del Juego, Clave En El Crecimiento De Malta

Los jugadores del archipiélago mediterráneo de Malta gastaron más de 333 millones de euros durante el 2015 en los casinos, loterías y salas de juegos de azar de ese país, lo que representa un aumento del 6% respecto al año anterior. La industria del juego de la pequeña república europea duplicó su tamaño en una década desde el 2004, y en el 2015 todo este sector -que incluye a 269 empresas de apuestas online- aportó el 8% del valor bruto de la economía, por lo que es considerado un factor clave del crecimiento en Malta.

 

Videojuegos En España: "De Mercado Consumidor A Potencial Productor"

Abre sus puertas este martes en la ciudad de Barcelona la 12ª edición de Gamelab, uno de los eventos más prestigiosos a nivel mundial en el mundo de los videojuegos y marco para el intercambio a través de conferencias y networking, para empresas españolas que buscan proyección en el extranjero, y puerta de entrada para aquellas que quieren llegar al mercado europeo y de habla hispana. El sector en España incrementó sus ventas el año pasado un 8,7% y superó los 1.000 millones de euros de facturación por primera vez, según los datos del Anuario de la Industria del Videojuego 2015, elaborado por la Asociación Española del Videojuego (AEVI).

 

"El Juego Actúa Como Un Impuesto"

Para el estado brasileño, las loterías se convirtieron desde tiempos remotos en una importante fuente de ingresos. El pasado año la Caixa Econômica Federal transfirió un total de más de R$ 7.000 millones (U$S 2.076.270.000) a la Unión Federativa, el doble de lo que el gobierno ingresa por el Cide (Contribuição e Intervenção no Domínio Econômico), uno de los impuestos más importantes que tiene el país. Lo que para un apostador es considerado simplemente un juego, para el sociólogo Izildo Corrêa Leite, se trata en cambio de una especie de tributo.

 

El 96% De Las Personas Con Adicción Al Juego Padecen Otros Trastornos Mentales

El 96 por ciento de los casos de adicción al juego patológico están asociados con otros trastornos mentales como fobia social, trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH), trastorno obsesivo compulsivo o psicosis.

 

Realidad Virtual: Preparados, Listos, ¿Ya?

El 2016 marca el inicio de la era de la realidad virtual: la tecnología está lista y el entusiasmo de la industria por las nubes, sin embargo al día de hoy apenas hay contenidos capaces de atraer al público a este nuevo medio. Una de las principales tendencias de la feria de videojuegos E3 de Los Ángeles fue la realidad virtual: con los cascos Oculus Rift y HTC Vive ya en el mercado y la llegada de PlayStation VR, las compañías de ocio interactivo trabajan contra reloj para nutrir sus catálogos con experiencias relevantes.

 

Ni Las Casas De Apuestas Supieron Anticipar El Triunfo Del Brexit

El referéndum ha sido uno de los grandes eventos en la historia de Inglaterra, y así se ha reflejado en las tradicionales casas de apuestas británicas. Los principales corredores de apuestas que cotizan en bolsa en el Reino Unido confirmaron que este evento ha sido sobre el que más se ha apostado nunca en ese país sin ser algo deportivo. Sin embargo, ni las casas de apuestas -que se han convertido en una alternativa confiable ultimamente para predecir resultados-, ni los analistas de mercados, supieron anticipar el triunfo del Brexit.

 

El 76% De Los Españoles Ha Apostado Alguna Vez

La Dirección General de Ordenación del Juego de España (DGOJ) difundió hoy el Estudio sobre Prevalencia, Comportamiento y Características de los Usuarios de juegos de azar 2015, que refleja un índice de prevalencia en la población española del 0,9% para personas catalogadas como jugadores patológicos, y del 1% en individuos considerados apostadores problemáticos. Estos valores se reducen a 0,3 % y 0,6 % respectivamente "si se trabaja con los resultados vinculados al juego en el último año".

 

Campaña Anticorrupción En China Afecta A Otros Mercados Asiáticos

El alejamiento de los ricos jugadores chinos de las mesas de juego de los casinos de Macao, luego de la embestida gubernamental contra la corrupción y la desacelaración de la economía de ese país, está afectando también a otros centros de apuestas de la región asiática. El casino Resorts World de Singapur de 15.000 m2 -en el segundo mayor centro de juego de Asia-, redujo su personal para "mantener su relevancia en este mercado desafiante", y busca presentar nuevas ofertas para cautivar a los grandes apostadores.

 

Allanaron Oficinas De La Lotería Bonaerense

Las oficinas de Tesorería y Publicidad del Instituto Provincial de Loterías y Casinos (IPLyC) de la provincia de Buenos Aires, fueron allanadas este jueves por orden del fiscal de La Plata, Jorge Paolini, quien lleva adelante la investigación por presuntas irregularidades en el manejo de la pauta publicitaria de ese organismo durante los últimos meses de la gestión del ex gobernador Daniel Scioli.

 
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