Crecimiento Inusual Del Gasto Publicitario De Casas De Apuestas Del Reino Unido

En Reino Unido un número nunca antes visto de anuncios publicitarios de juegos de azar y de apuestas en línea está generando un gasto sin precedentes por parte de las casas de apuestas, con miras a atraer a nuevos clientes. Las cifras indican que la industria ha gastado alrededor de 1400 millones de libras en publicidad desde el 2012 y que los casinos en línea han duplicado sus presupuestos de márketing en estos últimos cinco años.

 

Brasil: Una Leve Mayoría Está A Favor De Legalizar El Juego

Una leve mayoría de la población de Brasil está de acuerdo en apoyar la legalización de los juegos de azar en el país (con el retorno de bingos y casinos), según reveló un sondeo nacional elaborado por la firma de encuesta Paraná Pesquisas.

 

En Audiencias Públicas, Japón Discute Regulación De Casinos

El gobierno japonés realizó la primera audiencia pública para discutir el marco regulatorio para la nueva industria de casinos del país, en una sesión celebrada en Tokio que atrajo a unas 100 personas, de las cuales casi 20 expresaron opiniones al respecto.

 

Juegos De Azar Y Sector Financiero Impulsan Crecimiento Económico De Malta

El Gobierno de Malta trata de mejorar el PIB y alcanzar un crecimiento económico real del 6.5% a finales de 2017. En 2016, se registró un aumento del PIB del 5%. Los legisladores también tratarán de asegurar este año un superávit del 0.5% del PIB. La industria iGaming fue el sector de los negocios con más rápido crecimiento en los últimos años.

 

Leve Aumento De Ventas De Lotería En El Mundo

Las ventas de las loterías en todo el mundo tuvieron un modesto inicio del año, registrando en el primer trimestre un incremento del 0,9% respecto a igual período del pasado año, de acuerdo al informe elaborado por la Asociación Mundial De Loterías WLA (World Lottery Association).

 

Las Cinco Tendencias Que Lideran El Turismo Mundial

Del 12 al 17 de agosto se llevó a cabo en Las Vegas la 29ª edición de Virtuoso Travel Week, el evento en el que se reúnen los mayores representantes del turismo de lujo del mundo para descubrir las experiencias que están marcando al sector y cuáles son las tendencias hacia dónde se está moviendo esta industria. Los cruceros y el turismo de aventura son las categorías que más crecieron en el último año.

 

La Industria Del Videojuego Ningunea A La Mujer

El 48% de los consumidores de videojuegos en España son mujeres, y en la franja de más de 18 años de edad, hay un 31% de jugadoras frente a un 17% de chicos, de acuerdo al último estudio de la Asociación de Entretenimiento de Software (ESA). Cifras contundentes para la industria, aunque según la mirada femenina la mujer es aún considerada -en la amplia oferta de títulos- como un mero personaje secundario y sexualizado. Solo un 22% de las desarrolladoras en este sector son mujeres.

 

Cómo Afectan Al Cerebro Los Videojuegos De Acción

Investigadores de la Universidad de Montreal en Canadá determinaron a través de un estudio sobre el impacto de los videojuegos en la plasticidad del hipocampo del cerebro humano, que los jugadores de juegos de acción redujeron la materia gris dentro de esta importante estructura. Aseguran que cuanto más se agota el hipocampo, más riesgo existe de desarrollar enfermedades cerebrales, desde la depresión al alzhéimer.

 

¿Resistirán Las Tradicionales Salas De Bingo?

Mientras que en el 2006, el bingo en España facturó 3.694 millones de euros y existían 447 salas abiertas, diez años después el número de salones dedicados a este tradicional juego se sitúa en 309 y la recaudación se redujo hasta los € 1.975 millones. La última década golpeó fuertemente al sector, que refleja una pérdida del 50% de sus ingresos y el cierre del 30% de sus salas.

 
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