Es Poco Probable Que Brasil Legalice El Juego Este Año

Claramente, Dios, o tal vez solo esa estatua gigante de Cristo Redentor que se cierne sobre Río de Janeiro, no quiere que los brasileños tengan opciones legales de juego. Los legisladores han vuelto a posponer una vez más la votación sobre la legalización del juego en ese país. Se esperaba que los miembros de la Comisión de Constitución y Justicia del Senado brasileño finalmente emitieran sus votos en la sesión del miércoles pero fue suspendida sin fecha cierta. Con la nueva interrupción, prevén que la votación del proyecto de ley 186/2014 pasará para el próximo año.

 

La Publicidad Del Juego Ahora Apunta A Las Mujeres

Según un estudio publicado por una universidad australiana, una nueva ola publicitaria está apuntando a las mujeres como un segmento prominente en el sector del juego. A través de programas populares de televisión y la inclusión en espacios que eran principalmente destinados a los hombres, la publicidad está incitando a las mujeres a que cambien su actitud y sean protagonistas frente al juego y a las apuestas.

 

Otro Mes Positivo Para Fabricantes De Equipos

El índice AGEM (que sigue el precio de las acciones de las principales empresas que cotizan en el sector de fabricantes de equipos de juego) experimentó ganancias significativas durante noviembre, continuando con el impulso positivo registrado en los últimos períodos. El índice compuesto cerró el mes en 492.64 puntos, una ganancia de 17.30 puntos o 3.64 por ciento, en comparación con octubre pasado.

 

Los Venezolanos Se Las Ingenian Con Viejos Videojuegos

Las monedas virtuales parecen haber encontrado un terreno fértil en Venezuela. La crisis económica provoca una serie de situaciones en una sociedad que debe ingeniárselas para subsistir con un clima inflacionario que devora los salarios. Las personas pasan horas jugando online a videojuegos como Tibia y RuneScape para adquirir monedas virtuales, puntos de juego, o personajes especiales que se pueden vender a otros jugadores por dinero real o criptomonedas como el bitcoin.

 

Macao Sigue Para Arriba

Los ingresos brutos de los casinos en el enclave chino de Macao aumentaron un 22,6 % interanual en noviembre, alcanzando 23.030 millones de patacas (U$S 2.860 millones), según los datos publicados hoy por la Oficina de Inspección y Coordinación de Juego (DICJ) de esa ciudad estado. El resultado marcó el decimosexto mes consecutivo de crecimiento de ingresos anuales en ese mercado.

 

El Póker Debería Salir De Los Casinos Y Ser Un Juego De Habilidad Mental

A simple vista nadie diría que, Martí Roca, un joven profesor de instituto mataronés se acabe de embolsar una millonada en una partida de póker. Detrás de su aspecto jovial y avispado se esconde un gran estratega, un matemático que aplica sus conocimientos a un juego de naipes rebajando a la mínima expresión el factor suerte, del que nunca se puede prescindir. En esta entrevista conoceremos con más profundidad al campeón del torneo WSOPE en el que participó tras haber jugado un torneo de 250 euros por Internet.

 

El 68% Del Juego Online En Portugal No Está Regulado

Un informe encargado por la Remote Gambling Association (RGA) y realizado por la consultora portuguesa Eurogroup Consulting muestra que, desde la introducción del nuevo régimen regulador del país en 2015, el 68% de todos los portugueses que juegan online han estado realizando sus apuestas en páginas web no reguladas.

 

El Juego Se Beneficia Con Las Monedas Virtuales

Gonzalo García Pelayo, el jugador y apostador español cuya fama creció a partir de crear un sistema para ganar a la ruleta, -lo que le valió ser considerado persona no grata en muchos casinos de Europa y América-, está lanzando al Eurocoin, la primera moneda virtual de España. Pelayo explicó cómo nació la idea de esta nueva criptomoneda y que es lo que se espera de este mercado, hoy en pleno crecimiento. Para el famoso jugador, con el uso del Eurocoin “sin duda el juego se beneficia porque, al no ser considerado dinero por los estados, no tributa ni paga impuestos".

 

El Crecimiento Imparable Del Mercado De Las Apps

Estudios muestran el aumento de las aplicaciones móviles impulsado por la creciente penetración de teléfonos inteligentes y tablets a nivel mundial. Además del desarrollo del mercado de los smartphone, el aumento explosivo del uso de las apps se explica porque se pueden descargar de manera muy sencilla y se utilizan como enlaces entre varios servicios. Los mayores usos tienen que ver con los juegos, mensajería, redes sociales y servicios.

 
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